لعبة منصات للاعبين اثنين تحول التعاون إلى لعب سردي
يتطلب الأمر اثنين، من استوديوهات هازلايت، هو لعبة مغامرة عمل تعاونية مصممة خصيصًا للاعبين اثنين للعب معًا. تربط اللعبة بين قصة مدفوعة بالشخصيات وآليات لعب متناوبة، تطلب من الشركاء حل الألغاز، وتسلسلات المنصات، ونقاط الحوار المدفوعة. تشمل العناصر الرئيسية التعاون المحلي على الشاشة المنقسمة والدعم عبر الإنترنت، وآليات المستوى المتناوبة التي تغير القواعد في كل فصل، و"تذكرة الصديق" التي تسمح لمالك واحد بدعوة رفيق. يناسب العنوان الأصدقاء، والأزواج، والعائلة الذين يستمتعون بجلسات تعاونية مدفوعة بالقصة.
ما نوع التجربة التي يقدمها اللعبة؟
تضع اللعبة لاعبين في أدوار زوجين يتشاجران تم تحويلهما إلى دمى، تحت إشراف "معلم الحب" الجذاب، وتؤطر التقدم كحل للألغاز وإصلاح للعلاقات. تعمل المستويات مثل مشاهد ميكانيكية قصيرة، كل منها تتبنى قواعد وتفاعلات مميزة تعكس موضوع الفصل. تظل السردية مركزية، مقدمة من خلال مشاهد تربط بين الميكانيكيات المتغيرة وصراع الزوجين الشخصي، وقد تم التعرف على المشروع من خلال العديد من جوائز لعبة العام.
كيف يشكل التصميم التعاوني اللعب؟
تفرض اللعبة تعاون لاعبين، داعمة كلاً من الشاشة المنقسمة المحلية والجلسات عبر الإنترنت مع "تصريح الصديق" الذي يسمح للاعب ثانٍ بالانضمام دون امتلاك النسخة الكاملة. يحتاج أحد المشاركين فقط إلى اللعبة الكاملة، ويتوفر اللعب عبر الأجيال بين أجيال الأجهزة. كل مواجهة تطلب من اللاعبين تنسيق الأدوار، وغالبًا ما تعين قدرات غير متكافئة بحيث يجب على الشركاء التواصل لإكمال تسلسلات المنصات أو الألغاز.
كيف تبدو اللعبة وتبدو أصواتها؟
يبدو العالم كبيئة خيالية، وغالبًا ما تكون مرحة حيث يتم تضخيم الأشياء والإعدادات لتناسب ميكانيكية كل فصل. يرافق التنوع البصري التحولات الميكانيكية، لذا يتغير اتجاه الفن بين المستويات. تساهم الصوتيات في الشخصية من خلال شخصية معلم تُروى وأصوات تعبيرية تشير إلى حالات الألغاز والمخاطر. يدعم الواجهة عرض مناظر مقسمة بشكل نظيف، مما يحافظ على رؤية الهدف الفوري لكل لاعب خلال التسلسلات المشتركة.
هل منحنى التعلم وقيمة إعادة اللعب مناسبين للأزواج العاديين؟
تحافظ خيارات التصميم على تنوع الجلسات لأن كل فصل يقدم قدرات وشبكات جديدة للشخصيات، مما يتطلب من اللاعبين إعادة تعلم التفاعلات بشكل متكرر. يكافئ هذا الدوران اللاعبين الذين يستمتعون بالتحديات القصيرة والمتغيرة ولكنه يرفع من التعديل الأولي للمجموعات التي تفضل الميكانيكيات الثابتة. يفتح التقدم السردي الفصل التالي بدلاً من الطحن المتكرر، ويعطي التنوع الميكانيكي أسبابًا لإعادة لعب أقسام معينة من أجل تجديد الأنظمة المختلفة.
باختصار، سرد تعاوني هو الأفضل للعب المشترك
تقدم اللعبة وعدًا واضحًا: تجارب مشتركة قائمة على الفصول تمزج بين المنصات والألغاز مع أحداث القصة، وتفي بهذا الوعد للأزواج الذين يستمتعون بالتغيرات الميكانيكية السريعة والمشاهد المدفوعة بالحوار. قد يجد اللاعبون الذين يفضلون الحملات الفردية أو القواعد الثابتة وغير المتغيرة أن إعادة تصميم كل فصل بشكل مستمر تشتت انتباههم. باختصار، إنها اختيار مركز للأزواج الذين يبحثون عن مفاجآت تعاونية مستمرة.